lunes, 29 de septiembre de 2014

Las comunicaciones inter ordenadores

La comunicación
Es el proceso que tenemos,tienen,tuvieron todos los seres vivos y maquinas para hablar entre si.
En una comunicación hay cinco partes:
  • Emisor: Transmite el mensaje.
  • Receptor: Recibe el mensaje.
  • Mensaje: info que envía el emisor.
  • Código: Sistema de signos y reglas que constituye el mensaje.
  • Canal: medio físico por el que se transmite el mensaje.
Como se comunican los ordenadores
Estos se comunican de una forma parecida a como lo haríamos nosotros pero ellos no saben hablar tal y como lo hacemos nosotros,Ellos se comunican por señales digitales datos binarios y analógicas señal modulada  como los teléfonos.


El Software

El ordenador es la cosa mas estúpida que existe en el universo. NO sabe hacer nada le tenemos que decir como lo tiene que hacer.

El Software
 Es  la parte lógica del ordenador es el conjunto de programas, códigos, reglas,archivos que forman parte de un sistema informático.
 Hay tres tipos de software:
  •   Software de sistema: controla el hardware  da soporte a los programas se clasifica en                   -Sistemas Operativos                                                                                                                     -Controladores de dispositivos (drivers)
  • Programas de aplicación: Permiten realizar una o varias tareas especificas
  • Lenguajes de programación : Permiten a la gente lista desarrollar cualquier software. (Menudo quebradero de cabeza)!!!!!!!   
Los Sistemas Operativos  ( S.O )
Es el software que intermedia entre el hardware y los programas del usuario

  • Sistemas mono-usuario o multi-usuario un ordenador central seria multi-usuario 
  • Sistemas mono-tarea o multi-tarea los sistemas de linea de comandos suelen ser mono-tarea 
  • Sistemas centralizados o distribuidos ordenadores centrales
 Las licencias de uso del software 
   para que nos deje instalar un programa en el ordenador necesitamos aceptar la dichosa   licencia.          Hay varios tipos:
  • Software propietario: es privado y ejecutas una copia de este, No lo puedes modificar. se divide en Shakeware y Freeware .                                                                                                         -Shakeware: es gratuito por tiempo mu corto.                                                                                 -Freeware: es gratuito indefinidamente pero no lo puedes editar.  
  • Software Libre es como encontrar un politico honrado en España. Mu  raro de encontrar.                 respeta la libertad de los usuarios por lo que puede ser modificado, distribuido, copiado.            

miércoles, 24 de septiembre de 2014

El Hardware


  Es la parte fisica del ordenador. Para entendernos lo que se puede tocar circuitos ventiladores (cuidado con los dedos) discos duros  partes mecanicas.

Hay varias partes en que se compone un un ordenador.
  ■Unidad Central de Proceso: tambien llamada microprocesador formado por varios componentes:
   -Unidad Aritmetico-logica (UAL) Operaciones basicas matematicas y logicas.
   -Unidad de Contol (UC) genera señales de control para dar ordenes
   -Registros Memoria de alta velocidad y poca capacidad integrada integrada en el microprocesador, guarda datos. se miden en bits.

  ■Memoria Principal almacena la informacion para luego no dartela jejeje.
  ■ Lineas de Comunicacion o buses.comunican Lass distintas partes del ordenador con la placa base y          comunican datos hay tres tipos:
   -Bus de direccion
   -Bus de datos
   -Bus de contol
  ■ los preifericos dispositivos de entrada y salida que comunican la cpu con el exterior.
   -De entrada un ejemplo claro simple y barato es un raton y teclado
   -De salida una pantalla, impresoras,altavoces
   -Bidireccionales un disco duro externo un pendrive.
  ■ Estructura de un ordenador
    ■Arquiectura deVon Neumann.
       Von Neumann  diseño la organizacion basica de un ordenador  en 1945 que  se sigue utilizando en la actualidad.
La arquitectura y el bueno de Neumann

Es un tipo de arquitectura que utiliza el mismo dispositivo de almacenamiento para instrucciones como para datos necesarios para realizar las ordenes.
     ■ Arquitectura Harvard
         Se diferencia a la de Neumann en que separa la memoria de instrucciones a la de datos.
En la siguiente imagen se diferencia muy bien la ventaja de Hardvard frente a Neumann

 

miércoles, 17 de septiembre de 2014

Que haremos en este blog

Este es un blog para gente curiosa que creare con la intencion de satisfacer la curiosidad de los mas curiosos